以文本方式查看主题 - 声学楼论坛 (http://nju520.com/bbs/index.asp) -- 室内声学与噪声控制室 (http://nju520.com/bbs/list.asp?boardid=28) ---- 我来完成房间声学的第二贴! (http://nju520.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=28&id=3070) |
-- 作者:imxp -- 发布时间:2006-10-19 1:32:49 -- 我来完成房间声学的第二贴! 房间声学,令人头疼的问题。呵呵 |
-- 作者:imxp -- 发布时间:2006-10-19 2:14:36 -- 希望是砖头贴: 关于房间声学方面,反映房间声特性目前最重要的指标就是RT60了,RT60反映了停止信号激励后,声压下降到百万分之一时的时间长度。近代对房间声学的研究表明,音乐厅的音响效果与RT60有关。BBC甚至推荐了一般听音房间内200HZ-4KHZ的混响时间推荐值为(R. Walker, BBC, 1998): T60 = 0.3 (V/V0)1/3 [s] 其中 V0 = 100 m3 ,允许误差为正负50MS。举例100立方米的房间推荐值为300MS正负50MS。 估计这个数据是由BBC技术人员经多次实际聆听对比统计出来的。 我们先看看一个简单正弦声波猝发声信号在激励房间后的声压特性,假如由于房间边界的多次反射,在激励信号停止后,仍然会存在一定的时间段,这样变类似一个谐振电路,在其共振频率上,当激励信号销售后,输出仍然会持续一定的时间。既然这样,对应这样的谐振电路来说,在信号开始激励时,幅度要达到稳定的最大值,也会需要一定的时间。见下图: 我们称衰减的时间为T60,而定义信号从稳态的10%上升到90%的幅度需要的时间,称提升时间Trise。 LINKWITZ提供了它们之间有数学关系:Trise = 0.32 T60 。 从图中,我们会发现,房间的稳态声其实并不是由直达声为主要组成部分,而是包括了大量的反射能量等--这里说的是简单正弦波激励的情况,实际的音乐信号会复杂很多。 既然是一个谐振,则存在谐振的-3DB带宽,BW=0.7/Trise 例如某个房间的在某个频带内T60恒定等于630MS,则其提升时间为202MS。计算出-3DB带宽为3.5HZ。 对应于该频带内的所有频率,其-3DB带宽都恒定为3.5HZ,则该频带内的频率越高,其谐振Q值就越大!换句话说,对应上图的同样的包覆,则频率越高,其需要的谐振Q值越高,才能达到相同的T60时间。 问题1:对应于某频带内要求T60接近恒定,会造成随着频率越高,则谐振Q越高,这样合理吗?我一直在这个问题上困惑,请大师帮解惑。 |
-- 作者:imxp -- 发布时间:2006-11-16 11:18:07 -- 看来对房间声学感兴趣的人的确不多啊 |
-- 作者:okk -- 发布时间:2006-11-28 13:49:22 -- 这个坛子里,埋头工作搞生产的多. 音响行业里接触用户的主儿不来这里.卖音响的也不来.现在他们不需要学问,能忽悠就行. 做音乐,听音乐的好像也不来.这个群体其实是很关心房间声学的. 搞建筑装修的,搞建筑设计的也不来.这个群体其实是应该好好学习房间声学的. |
-- 作者:mdw -- 发布时间:2006-12-5 15:09:32 -- |
-- 作者:mdw -- 发布时间:2006-12-5 15:09:47 -- |
-- 作者:Acoustics -- 发布时间:2006-12-20 17:12:24 -- 以下是引用okk在2006-11-28 13:49:22的发言: 这个坛子里,埋头工作搞生产的多. 音响行业里接触用户的主儿不来这里.卖音响的也不来.现在他们不需要学问,能忽悠就行. 做音乐,听音乐的好像也不来.这个群体其实是很关心房间声学的. 搞建筑装修的,搞建筑设计的也不来.这个群体其实是应该好好学习房间声学的. 言之有理. 慢慢来,聚沙成塔、聚腋成裘! |
-- 作者:DAAS -- 发布时间:2007-1-8 20:50:33 -- 是个不错的题目.. |
-- 作者:xj -- 发布时间:2007-3-5 0:49:00 -- 我居然第一次发现还有这么个地方,晕啊 |
-- 作者:欧阳风 -- 发布时间:2007-3-6 16:35:52 -- 田汉大剧院位于湖南长沙劳动西路,建筑总面积28151平方米,地上6层,地下1层,外观新颖独特,仪态万方是矗立在贺龙体育场东南角。 大剧院是一座多功能的文化建筑,人们在此不仅能欣赏到世界著名的歌剧、芭蕾、交响乐等高雅艺术,也能召开高标准的国际会义,或享受餐饮、购物等休闲乐趣。 大剧院的主体部分大剧场,观众厅座位数约为1210个,其中池座800座。二楼和包厢410座。座位设计合理,分布均匀,全场观众均能在不同的角度舒适的欣赏表演。大剧院的舞台设备也是目前国际上较为先进的。舞台容纳面积大,动作变换性多。主舞台有700平方米,圆形旋转直径16米、四块升降台,两台可升降的魔术旋转台,两侧舞台各256平方米。 为了完美的展现世界一流艺术家的魅力,大剧场的音响和灯光设备更具有独特的要求,早在建筑设计初期,田汉大剧院工程指挥部就邀请了著名指挥家座谈,确定了"自然声为主,点电声为辅"的声学方针。国内外的声学专家经过近两年的研究,进行了一系列实物模拟试验。最后选用了美国EV 公司的专业音响。在市科委组织的田汉大剧院声学模拟试验研究成果技术评审会上,专家们一致认为大剧院音响设计达到国内领先水平,并得到广大演艺人员得认可。大剧院得工艺要求特殊,尤其为保证声学的真实完臻,对噪声的处理特别严密,在建筑施工上采用弹性隔音缝的新工艺,所有墙体、门,都是在施工中有隔离的工艺解决,大剧院采取高科技现代灯光手段,渲染出纷繁的舞台气氛效果。 除主剧场外,大剧院还有约800座的音乐厅,适合演出室内乐、交响乐等。四层有2000平方米的艺术陈列廊展览厅,在六层有2500平方米的艺术培训中心、咖啡厅。地下二层有泊位约为100余辆小气车和库层,地下一层有大小不同的排演厅、练声房、练功房和各类制景室、化装室,能容纳国际上人熟最多、档次最高的歌剧团、交响乐团等进行排练演出。 |
-- 作者:欧阳风 -- 发布时间:2007-3-6 16:37:09 -- 从上个世纪90年代以来,数字信号处理技术便逐步在消费音频市场占据重要地位。数字信号处理器最初主要用于处理数字化的模拟音频信号,即PCM数据的处理。在当前的系统设计时代,基于具有灵活软件设计特性的DSP系统设计方案是传统设计的理想替代方法。 在音频系统的设计中,通常在信号源进行压缩编码时采用心理-声学模型去除信号中的冗余数据,通过选择合适位数的DSP可以保证系统的性能。实际应用中DSP的选择需要涉及到很多因素,包括精度(24位/32位)、主频、成本和内存容量等。本文就音频解码应用中,基于心理-声学模型对DSP的性能进行了分析。 (1)DSP分贝与声压分贝的关系 本文在后面所述的数据都是在dBFS下的测量值,即满刻度分贝值。从可闻度来分析,需要将这些数值与dB SPL关联起来,即转换为声压强度的分贝数。在DSP之后的模拟信号链上包括DAC、前置放大器、功率放大器和扬声器,尽管对于不同的系统,每个元件的增益和性能可能会有显著的差异,但单纯从系统配置的角度而言,仍可能把dBFS与dB SPL以足够的准确性关联起来。 通常,数字音轨以-20dBFS电平进行录音,完全满足信号峰值所要达到的幅值,同时也拥有足够的动态范围以展现音频文件的静音部分,在CD、Dolby Digital和DTS等不同格式下也不会失真。众所周知, THX推荐的听觉配置是在85dB声压强度下再现-20dBFS声音信号,这时音量通常会很大,而正常的收听时会比该强度低很多。 从上面是的事实得出dBFS与dB SPL之间是线性映射的,具有以下关系:0dBFS的信号可在105dB SPL再现,需要注意的是这种情况下产生的声音非常高,不适合长时间收听; 0dB SPL对应与-105dBFS。 (2)听觉与听觉阈值 人类的听觉是有极限的,通常在声压强度的设计上会把0dB设定为最低可听范围水平。声音频谱中的大部分(300Hz以下和10KHz以上)只有在10dB的声压强度之上才可以听到,正弦波的最高敏感度在3~4KHz,而且这样的声音在-3~-4的dB SPL就可以被听力极好的人感知。 从生理学上看,要达到声音听觉阈值,其能量需要大到能在人的耳鼓产生一个驻波,从而使那儿的细小毛发产生波动。没有这种波动,连接听觉皮层的神经元就不能被触发,因而声音不能被感知。从上面的讨论我们得到的关于音频系统设计的启发,即当噪音的水平低于人们的听觉阈值时,一味追求高精度的DSP实现方案并没有实际意义。 利用先前得到的听力配置关系,最低的可听声压为-4dB SPL,即-109dBFS。假设在信号链所有其它部分(DAC、前置放大器等)均为零失真,这就意味着任何能够产生好于109dB信噪比的DSP都不会成为系统性能的瓶颈,这是采用DSP实现系统设计的一个很重要的问题。实际应用中,模拟信号链是系统中噪音的最主要来源,而DSP对噪音的贡献远远低于这些模拟器件。 (3)带有"透明"音频质量的有损压缩 心理-声学压缩设计是针对给定信号的有损压缩,进而了解在什么程度下不同的频域/时域信号是可听见或听不见,以便相应调整编码过程,使引入的噪音降到听觉阈值之下。基本的现象为信号中强音部分会掩蔽临近弱音部分,理想的情况下,这样的数据减少不会导致感觉到音质的损失,这样就引出"透明"音频编码或压缩的概念。 这与简单的SNR测量有根本的不同,同时更为复杂,因为它需要精确再现特殊信号中相关的可听部分。换句话说,虽然SNR是不错的确定编/解码质量的准则,但它却不合适用这个标准去判定能够产生-140dB THD+N的DSP就一定比-130dB THD+N的好。因为心理-声学压缩设计是建立在人类听觉阈值曲线基础之上,上面的结论也就变得非常明显,在这个阈值之下的信号不能被听见。 |
-- 作者:三人行 -- 发布时间:2007-3-28 14:06:38 -- |
-- 作者:闲云 -- 发布时间:2007-6-14 17:24:24 -- 來捧個人場啊!! |
-- 作者:鱼缸 -- 发布时间:2007-7-18 15:16:14 -- 以下是引用Liangheo在2006-11-03 22:20:36的发言: 好像不同频段的T60是不一样的吧?难道偶记错了? 你没记错。 |
-- 作者:中山门 -- 发布时间:2007-8-22 2:53:34 -- 回到楼主的问题,T60的设计正是房间设计的主要工作之一,对界面做适当的声学设计,是可以做到近似恒定 |
-- 作者:一张专辑 -- 发布时间:2007-8-22 17:14:14 -- 欧阳版主是不是田汉大剧院音响系统的设计师?这么了解情况! 请教:一个大礼堂(18m*49m),无吸声处理,如何给它做一简单的会议系统? 两万元以内。 |
-- 作者:Heroliu01 -- 发布时间:2007-8-22 21:03:59 -- 我这边也要准备做一个听音室,应该说不同的频率有不的T60了,每个物体都有不同吸音量的,主要的频率点有不同的吸音量,可以计算出来的,当然房间的混响时间一样算出来! |
-- 作者:鱼缸 -- 发布时间:2007-8-23 15:06:19 -- 以下是引用一张专辑在2007-08-22 17:14:14的发言: 欧阳版主是不是田汉大剧院音响系统的设计师?这么了解情况! 请教:一个大礼堂(18m*49m),无吸声处理,如何给它做一简单的会议系统? 两万元以内。 没有吸声处理,有没有几何声学设计?如果有,买两万元的便宜厚毛巾。找不挡害的地方,分散挂起来。我也不知道行不行。 |
-- 作者:一张专辑 -- 发布时间:2007-8-24 17:18:42 -- 以下是引用鱼缸在2007-08-23 15:06:19的发言: 没有吸声处理,有没有几何声学设计?如果有,买两万元的便宜厚毛巾。找不挡害的地方,分散挂起来。我也不知道行不行。 窗帘是肯定要挂的。 两万元都买了毛巾,那音箱/话筒/功放等我白送他? 我还要吃饭呢,谢天谢地! |
-- 作者:音响初哥 -- 发布时间:2007-10-23 4:59:05 -- 以下是引用鱼缸在2007-08-23 15:06:19的发言: 不错的思路,建议用双层!与墙离空安装!不过那么大房间,两万块够不够啊?
没有吸声处理,有没有几何声学设计?如果有,买两万元的便宜厚毛巾。找不挡害的地方,分散挂起来。我也不知道行不行。 |