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强!请教下初哥,一般思路是由箱体画类比线路分析响应曲线,这个相对较容易一点
反过来由曲线反推到箱体结构设计有什么经验可寻
TTL兄出了比较有意思的题目!
箱体结构常见无非是:闭箱,倒相和带通。前两类和后一类有比较大的差别,很容易区分,就不多说了!
闭箱和倒相箱相比,曲线上通带外衰减相对平缓,零频率附近衰减斜率应为12dB/OCT。倒相箱的种类有二,1)管式倒相,2)无源辐射器辅助的倒相,两者的差别在于,系统函数为全极点的,而后者系统函数有零点也有极点,前者阻带没有起伏,而后者阻带有起伏(起伏的大小与设计有关系),相比较而言后者通带边缘更接近理想特性。
带通箱的结构比较多,常见为四阶和六阶(有两种),前者的设计相对简单,但设计的自由度相对也比较低,通带外衰减斜率,高低端都为两阶,后者设计相对复杂,相对自由度也要高点,通带外衰减高端为两阶,低端为四阶,可以理解为两阶高通滤波器和四阶带通滤波器的级联。
我想要根据曲线来反推箱体的话,根据通带外衰减特性来判断(前提是了解没中结构的大致特性)可能比较好点!
TTL的思路很有趣!
假如测试准确的话,频响加阻抗曲线,基本可以看出常规音箱的结构.
通带外衰减高端为两阶,低端为四阶,可以理解为两阶高通滤波器和四阶带通滤波器的级联。
为什么不可以是四阶高通滤波器与二阶低通滤波器级联呢?
初哥,请教一下:四阶带通音箱(第三个音箱图),是不是应该没有Mp?和第一个图不一样吧?
是的,第三个图中Mp应为无穷大(断开)!