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音箱设计最难的是什么?
要设计和调试处一个好音箱,一般是很难的。
难点可能有很多:
好的单元难找;单元之间的平衡难;分频器难调;......当然,一个合理的扬声器箱设计也不容易。
不然,就不会有那么多天价的扬声器单元,那么多天价工资的音箱设计师.....
当然也就没有那么多有各种各样特色的音箱和音箱厂家。
如果没有低频单元,可以基本没有什么音箱的设计,至少是不难的了。
那么,音箱设计里,最难的是什么?
有人说:
“扬声器设计最困难是地方就是实现良好的低频响应,良好的低频决定于优质的扬声器单元和合理的扬声器箱设计。
而扬声器箱的设计是最终实现良好低频响应的关键。
如果可以将低频截止频率向下推移5Hz,都是一件了不起的事情。因为多延伸5Hz在低频部的听感上已然是非常明显的。”
是这样吗?
请各位指教!
当然,一个前提是:扬声器单元已经设计好了或采用或定制的单元了。
此外,低频下限往下延伸5Hz,也是要不影响或基本不影响其他性能的了。
请继续......
小声问一下,为什么非要压那么5个hz,
能听出来有啥子惊天动地的区别伐?
小声问一下,为什么非要压那么5个hz,
能听出来有啥子惊天动地的区别伐?
在同样的单元的条件下,容易吗?你是这方面行家,说说你的体会好吗?
惊天动地可能没有,但是会有什么改善呢?频带宽了听感有什么差别?
请各位来说.....