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其实如果采用归一化设计的话,需要控制的变量都为相对量,即扬声器参数和箱体参数的比值,设计目标确定的话,基本这些相对量参数是固定的,因此箱体参数和扬声器参数只需知其一就可以了,其自然是可以求出来的。
其实如果采用归一化设计的话,需要控制的变量都为相对量,即扬声器参数和箱体参数的比值,设计目标确定的话,基本这些相对量参数是固定的,因此箱体参数和扬声器参数只需知其一就可以了,其自然是可以求出来的。
wamm,前几天您不是在问spead倒推的那个啊,现在用的怎样?
不要老是要别人说啊,你不抛砖头,就不会有玉哦..
对哟,可是没软件可咋办三?
wamm,前几天您不是在问spead倒推的那个啊,现在用的怎样?
不要老是要别人说啊,你不抛砖头,就不会有玉哦..
因为不知道SPEAD倒推的详细原理,用这玩意就象傻瓜在玩傻瓜相机,能出个结果而已,不好判定行不行,所以发贴问下了大哥.另外你没发现偶是老抛砖引来一堆砖已经被砸翻在地一回了么?还说偶不抛砖?要不那天偶到北京八达岭搞几块长城上的砖来试试搭不搭?
因为不知道SPEAD倒推的详细原理,用这玩意就象傻瓜在玩傻瓜相机,能出个结果而已,不好判定行不行,所以发贴问下了大哥.另外你没发现偶是老抛砖引来一堆砖已经被砸翻在地一回了么?还说偶不抛砖?要不那天偶到北京八达岭搞几块长城上的砖来试试搭不搭?
说实话,偶也不是很懂SPEAD的正推原理,出了结果,偶就用笨办法来证明,打造几个按模拟要求的零件组装的喇叭来验证呗。
所以,以上问题同理.....不过这里有个小问题,就是倒推出来的speaker参数还要正推出来的speaker参数接近一致才有实验的可能。不然就白忙呼...
我怎麼都 不知道這些?