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我们的声学楼里大家主要都在谈单元的相关问题,请高手们也谈谈耳机腔体设计的一些东西,让大家可以学习和借鉴啊.
高手是,,老鹰,,
快出来,,
等待中,观望中。
期待啊
高手是,,老鹰,,
快出来,,
kirin,不是么?
设计耳机前,至少要知道需要的是什么样音质?耳机的特性是什么?
其实腔体设计是个总结的过程,多动手多总结多体会,全局考虑是要达到一定程度的时候,权衡最简单的设计做到最好的效果,而且让别人能抄你某款耳机却抄不了你的创作的思路.
耳機的聲腔不是問題,重點是你想要什麼樣的聲音,是討喜的高、低頻都高的響度曲線、還是平衡的聲音曲線
,還是特別的聲音曲線,這些都是要考慮的。耳機要賣得好,通常是外觀比別人好看,而不是聲音比別人好聽。
另外,你要賣的單價是多少,要賣多少量也是要考慮的。
耳機在調音如果高頻不要求,通常都不需要考慮音腔,至少我沒有考慮過,,反而成本、工藝是否能達到要求,才是重點。
要求高的耳機是要考量声腔问题. 自己慢慢調試這樣比較實際
耳機的聲腔不是問題,重點是你想要什麼樣的聲音,是討喜的高、低頻都高的響度曲線、還是平衡的聲音曲線
,還是特別的聲音曲線,這些都是要考慮的。耳機要賣得好,通常是外觀比別人好看,而不是聲音比別人好聽。
另外,你要賣的單價是多少,要賣多少量也是要考慮的。
耳機在調音如果高頻不要求,通常都不需要考慮音腔,至少我沒有考慮過,,反而成本、工藝是否能達到要求,才是重點。
期待与关注中~
耳机腔体的设计要结合喇叭来考虑