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南京大学声学研究所邱小军教授做了详细的技术背景和团队成绩的介绍:
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游戏音乐制作人卢小旭在会上说到,“3D数字化音效在游戏和很多领域有广泛的市场需求。特别是在游戏行业,3D音效能从众多方面提升游戏的体验感,提升游戏的美誉度。3D数字化在游戏产业仅仅是一个开始”。
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